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목록OOP (1)
떼닝로그

객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)- 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체로 만들고, 객체들간의 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법- 여러 독립적인 부품들의 조합, 즉 객체들의 유기적인 협력과 결합으로 파악하고자 하는 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임- 객체 : 클래스의 인스턴스나 배열. 속성과 기능을 가지는 프로그램 단위. 모든 실재하는 대상- 객체 지향 프로그래밍의 장점 : 보다 유연하고 변경이 용이하게 만들기 가능, 코드의 변경을 최소화하고 유지보수를 하는 데 유리, 코드의 재사용을 통한 반복적인 코드 최소화, 코드를 최대한 간결하게 표현 가능, 인간 친화적이고 직관적인 코드 작성에 용이 객체 지향 프로그래밍의 특징추..
개발로그/기타 이론 정리
2024. 7. 5. 18:12